开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
如何看待伊朗发布10座美军基地地图?
为什么浙江落下的陨石,防空系统没有拦截,它和导弹有什么不同?
央行宣布八项重磅金融开放举措,将设立数字人民币国际运营中心等,释放了哪些信号?
男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
golang和rust你选择哪个?
一米二的棍子打的赢三十厘米的刀子吗?
有没有系统介绍 Visual Studio 使用和技巧的书籍?
谁在半夜看过鱼缸里的鱼,它们都在干什么?
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美军航母编队有能力拦截DF-21D和DF-26吗?
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